小程序 C#后端服务接口源码

https://github.com/tencentyun/wafer-csharp-server-sdk



https://github.com/tencentyun/wafer


Wafer 服务端 SDK - C#

build license

本项目是 Wafer 组成部分,以 SDK 的形式为业务服务器提供以下服务:

SDK 获取

本项目遵守 MIT 协议,可以直接下载 SDK 源码进行修改、编译和发布。

如果使用自动部署并选择 C# 语言,则分配的业务服务器里已经部署了本 SDK 和 Demo 的发行版本。

API

请参考本项目 Wiki

使用示例(ASP.NET MVC)

获得 SDK 源码后,需要在解决方案中添加 SDK 项目。创建 ASP.NET MVC 网站项目,并且添加对 SDK 项目的引用。

添加引用

添加 SDK 引用

添加引用后,就可以使用 SDK 提供的服务。

配置 SDK

SDK 必须经过初始化配置之后才能使用。可以选择使用代码初始化或者使用配置文件初始化。初始化配置建议在Application_Start 里进行。

使用代码初始化:

using QCloud.WeApp.SDK; var configuration = new Configuration() { // 业务服务器访问域名 ServerHost = "199447.qcloud.la", // 鉴权服务地址 AuthServerUrl = "http://10.0.12.135/mina_auth/", // 信道服务地址 TunnelServerUrl = "https://ws.qcloud.com/", // 信道服务签名 key TunnelSignatureKey = "my$ecretkey", // 网络请求超时设置,单位为豪秒 NetworkTimeout = 30000 }; ConfigurationManager.Setup(configuration);

使用配置文件初始化:

using QCloud.WeApp.SDK; var configFilePath = "C:\\qcloud\sdk.config"; ConfigurationManager.SetupFromFile(configFilePath);

关于 SDK 配置字段的含义以及配置文件格式的更多信息,请参考服务端 SDK 配置

使用会话服务

登录

业务服务器提供一个路由处理客户端的登录请求,直接把该请求交给 SDK 来处理即可完成登录。登录成功后,可以获取用户信息。

using QCloud.WeApp.SDK.Authorization; public class LoginController : Controller { /// GET /login /// 实现登录接口,配合客户端 SDK 建立会话 public ActionResult Index()
    { try { // 使用 Request 和 Response 初始化登录服务 LoginService loginService = new LoginService(Request, Response); // 调用登录接口,如果成功可以获得用户信息。如有需要,可以使用用户信息进行进一步的业务操作 UserInfo userInfo = loginService.Login(); Debug.WriteLine(userInfo);
        } catch (LoginServiceException ex)
        { // 登录失败会抛出登录异常 Debug.WriteLine(ex);
        } // 登录无论成功还是失败,都无需返回响应结果,因为登录服务已经使用 HTTP Response 进行输出 return null;
    }
}

如果登录失败,Login() 方法会抛出异常,需要使用 try-catch 来捕获异常。该异常可以不用处理,抛出来是为了方便业务服务器可以进行记录和监控。

获取会话状态

客户端交给业务服务器的请求,业务服务器可以通过 SDK 来检查该请求是否包含合法的微信小程序会话。如果包含,则会返回会话对应的用户信息。

using QCloud.WeApp.SDK.Authorization; /// GET /user /// 利用建立的会话获取用户信息 public class UserController : Controller { // GET: User public ActionResult Index()
    { try { // 使用 Request 和 Response 初始化登录服务 LoginService loginService = new LoginService(Request, Response); // 调用检查登录接口,成功后可以获得用户信息,进行正常的业务请求 UserInfo userInfo = loginService.Check(); Response.AddHeader("Content-Type", "application/json"); // 获取会话成功,需要返回 HTTP 视图,这里作为示例返回了获得的用户信息 return Content(JsonConvert.SerializeObject(new { code = 0, message = "OK", data = new { userInfo }
            }));
        } catch (Exception error)
        { // 可以处理登录失败的情况,但是注意此时无需返回 ActionResult, // 因为登录失败的时候,登录服务已经输出登录失败的响应 Debug.WriteLine(error); return null;
        }
    }
}

如果检查会话失败,或者会话无效,Check() 方法会抛出异常,需要使用 try-catch 来捕获异常。该异常可以不用处理,抛出来是为了方便业务服务器可以进行记录和监控。

阅读解决方案文档中的会话服务了解更多解决方案中关于会话服务的技术资料。

使用 SDK 提供信道服务

业务在一个路由上提供信道服务,只需把该路由上的请求都交给 SDK 的信道服务处理即可。

public class TunnelController : Controller { private TunnelService tunnelService = null; /// GET /tunnel /// 请求建立隧道连接 ///  /// POST /tunnel /// 用于信道服务器推送消息到业务服务器 public ActionResult Index()
    { // 创建信道服务处理信道相关请求 tunnelService = new TunnelService(Request, Response); // 信道服务会自动响应请求,请不要使用 Response 进行二次请求 tunnelService.Handle( // 需要实现信道处理器,ChatTunnelHandler 是一个实现的范例 handler: new ChatTunnelHandler(), // 配置是可选的,配置 CheckLogin 为 true 的话,会在隧道建立之前获取用户信息,以便业务将隧道和用户关联起来 options: new TunnelHandleOptions() { CheckLogin = true }
        ); // 返回 null 确保 MVC 框架不进行输出 return null;
    }
}

使用信道服务需要实现处理器,来获取处理信道的各种事件,具体可参考接口 ITunnelHandler 的 API 文档以及配套 Demo 中的ChatTunnelHandler 的实现。

阅读解决方案文档中的信道服务了解更多解决方案中关于鉴权服务的技术资料。

在DEMO基础上做开发

程序部署在  C:\inetpub\wwwwroot\

反馈和贡献

如有问题,欢迎使用 Issues 提出,也欢迎广大开发者给我们提 Pull Request

LICENSE


发布时间2018/8/12 6:53:03

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